由双首角切换及指令激战,再到昼夜探索与路线片段歧,程序内容围绕“搭档互补”与“于键选定”展启。
01
双主角模化
白雪偏往单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属式攻击、群体清故和复复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗用技艺、属性、恢复、增益和器械搭配为核心意。hirer战面造议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市项件和估计交互标记必将随阶段变式。各次主线推进展后,提议回机构、本份、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,首屈独指终结局受路线、支线与者物状态影响
指南重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按降侧顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开放,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下液路、废弃巨楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记正在即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人阶段不盼望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查玖项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备现在阶段合适当中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查试炼室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站再次不断承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助变久。
04
结局回收
建议一周目实际现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。